공지사항
KIST 중점연구 실감공간기술개발 과제 위탁과제 공모
- 등록일 : 2005-06-14
- 조회수 : 17813
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작성자
CAD/CAM 연구센터
- 첨부파일
1. 본과제 연구목표
○ 최종목표
▶ 컴퓨터로 구현되는 사이버 공간과 인간의 실제 생활공간을 구별되지 않게 융합시켜, 인간과 인간, 인간과 사물, 인간과 정보환경과의 Communication의 한계를 극복하는 실감 공간을 구현하기 위한 요소 기술을 개발함.
○ 제 1 단계 연구개발 목표(‘05~’07)
- 1세부과제 (실감 만남 기술 개발): 원격지의 두 사람, 혹은 실제 공간상의 한 사람과 가상공간 속의 한 사람이 서로 실감을 느끼면서 만날 수 있는 실감 만남 공간을 구현함.
- 2세부과제 (몰입형 실감 공간 기술 개발): 시각, 청각, 촉각이 유기적으로 통합되어 몰입형 체험이 가능한 가상 실감 공간을 구현함.
- 3세부과제 (지능형 반응 공간 기술 개발): 회의 참여자에게 지능적인 정보 서비스를 제공하는 지능형 회의관리 에이전트를 개발하고 회의 참여자의 자연스러운 인터페이스 및 회의 자료 공유기술을 개발함.
2. 위탁 연구과제 내용
(1) 1세부과제 (실감 만남 기술 개발) 위탁과제
실시간 Image-based Lighting 기술 개발 (4,000만원 내외)
다중 영상간 고속 정합 및 삼차원 복원 기술 (4,000만원 내외)
네트워크 기반 Visual-agent 플랫폼 기술 (4,000만원 내외)
(2) 2세부과제 (몰입형 실감 공간 기술 개발) 위탁과제
소형 multi-fingered tactile display 시스템 개발 (3,500만원 내외)
PVDF 기반 2차원 스캔타입 Tactile Sensor 모듈 개발 (3,500만원 내외)
신개념 shape display 시스템 개발 (3,000만원 내외)
인공 생명의 music-to-motion 생성 (3,000만원 내외)
(3) 3세부과제 (지능형 반응 공간 기술 개발) 위탁과제
정보가시화를 위한 그래프 구조 기반 모델링 기술 개발 (4,500만원 내외)
Tangible Icon의 위치 인식 및 정합 기술 개발 (2,500만원 내외)
회의 지원 온톨로지 라이브러리 구축 및 인터페이스 개발 (2,500만원 내외)
(4) 기타
실감 공간 기술의 사회문화적 의미와 영향력에 관한 연구 (2,000만원 내외)
3차원 그래픽 데이터 적응 처리 기술 개발 (2,000만원 내외)
주) 상세 연구 내용은 첨부 문서 참조.
연구비는 당해연도 연구비 (~2005. 12. 31.)이며 제안 내용에 따라 조정 예정.
연구 내용의 범위와 연구 기간은 선정 후 협의 가능.
3. 선정 일정
○ 과제 신청서 마감 : 6월 24일 (금)
○ 과제 1차 선정 및 통지 : 6월 30일 (금) (※ 과제 선정자에게만 통지)
○ 1차 선정자 구두 발표 : 추후 통지 예정
○ 위탁과제 최종 확정 및 통지 : 7월 15일 (금)
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